2009.01.05(月) シムピープル アクセ関連付け
某掲示板に偽名(ネットに偽名もないか。)で書いてしまったので、
書いておきます。
注)シムピチュートリアルさまやReさまがもっと分かりやすく書いてくれてます。
じゃあなぜ書いた?って感じですが、お二方ともBODYに関連付けだったので。
・・・・でも、ほぼ内容変わりませんよ。
s.jpg)
れんきゅんHEADに天使のわっかと羽をつけます。
天使の羽・わっかはThe FantaSim Tales様で配布されております。
鏡音レンはromisch様で配布されています。
モデルがれんきゅんなのは私の萌え+やる気になる為です。
ただのCMXの書き換えです。
変更前
s.jpg)
変更後
_20090105174734s.jpg)
では説明していきます。
レンHEADのCMXを開いたもの(変更前)↓
s.jpg)
レンにはアクセは1つもついていませんので
HEADの上の数字が1となっています。
(変更後)
_20090105174734s.jpg)
それに羽とわっかを加えるわけですから1→3(黄色部分)に変更です。
どんなアクセを付けるかも書き加えなくてはなりません。(ピンク・青部分)
●ピンク部分から書き足しましょう。
0
0
HEAD
angel_holo2
<解説>
3段目の部分はシムの体のどこにアクセを付けるかの指定です。
天使のわっかなんで頭(HEAD)ですよね。
4段目は付けるアクセのSKN(拡張子は書かない)ファイルの名前です。
●青部分も書き足しましょう。
0
0
SPINE2
sissmllangelwings2
<解説>
ほとんどピンク部分と同じですが
3段目の指定先がどうしてわかるか?
SKNファイルもメモ帳で開いてください。そこの4段目に書いてあります。
おしまいの合図で
0
0
0
終わりのゼロは3つです。注意。
完成。
追記:羽があるなしにしたいよ〜って場合は
このCMXファイルの名前と赤部分を _renwとかにすると羽なし羽ありのHEADになります。
でもHEADに関連付けた場合、選べるのシム作成画面だけだから
・・・ここはBODYにアクセ付けの時するといいかも。
_20090105181813s.jpg)
s.jpg)
s.jpg)
s.jpg)
書いておきます。
注)シムピチュートリアルさまやReさまがもっと分かりやすく書いてくれてます。
じゃあなぜ書いた?って感じですが、お二方ともBODYに関連付けだったので。
・・・・でも、ほぼ内容変わりませんよ。
s.jpg)
れんきゅんHEADに天使のわっかと羽をつけます。
天使の羽・わっかはThe FantaSim Tales様で配布されております。
鏡音レンはromisch様で配布されています。
モデルがれんきゅんなのは私の萌え+やる気になる為です。
ただのCMXの書き換えです。
変更前
s.jpg)
変更後
_20090105174734s.jpg)
では説明していきます。
レンHEADのCMXを開いたもの(変更前)↓
s.jpg)
レンにはアクセは1つもついていませんので
HEADの上の数字が1となっています。
(変更後)
_20090105174734s.jpg)
それに羽とわっかを加えるわけですから1→3(黄色部分)に変更です。
どんなアクセを付けるかも書き加えなくてはなりません。(ピンク・青部分)
●ピンク部分から書き足しましょう。
0
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HEAD
angel_holo2
<解説>
3段目の部分はシムの体のどこにアクセを付けるかの指定です。
天使のわっかなんで頭(HEAD)ですよね。
4段目は付けるアクセのSKN(拡張子は書かない)ファイルの名前です。
●青部分も書き足しましょう。
0
0
SPINE2
sissmllangelwings2
<解説>
ほとんどピンク部分と同じですが
3段目の指定先がどうしてわかるか?
SKNファイルもメモ帳で開いてください。そこの4段目に書いてあります。
おしまいの合図で
0
0
0
終わりのゼロは3つです。注意。
完成。
追記:羽があるなしにしたいよ〜って場合は
このCMXファイルの名前と赤部分を _renwとかにすると羽なし羽ありのHEADになります。
でもHEADに関連付けた場合、選べるのシム作成画面だけだから
・・・ここはBODYにアクセ付けの時するといいかも。
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s.jpg)
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